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《暗黑破壞神4》法師全傷害乘區一覽 法師傷害怎么計算?

發布時間:2023-06-15 18:17:23  作者:cpcome  來源:未知  閱讀:158

    暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗游戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗游戲,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4法師全傷害乘區一覽,助力小伙伴在新的賽季開始無敵模式。

    《暗黑破壞神4》法師全傷害乘區一覽 法師傷害怎么計算?

    暗黑破壞神4法師全傷害乘區一覽

      優先度

      1.全部雕文都要帶X增傷

      2.易傷暴傷是最高貴的,必需攪滿

      3.元素盤藍上限,命運盤易傷、必攪

      4.由于元素和冰命這兩個盤對黃節點屬性夠翻倍的需求是第一優先級,所以必需走第二第三盤

      冰幸運盤的70易傷和元素盤的28藍上限是必需攪,其他大部份都是走個過場把雕文點亮了就跑,所以盤的數量是6個。

      選雕文,先把帶X增傷的全部列出來。括號里的是滿足條件后的X增傷數值

      暴擊、(1.12)

      易傷、(1.1)

      控制、(1.1-1.2)

      戰術家(1.1)

      元素使(1.1-1.15)

      燃燒、(1.1)

      釋放、(1.067)

      初始盤

      雕文只能選元素使,他第一條效果只有這個盤能生效,沒什么好想的。

      高壓環境下可無痛轉換暴風雪加20%范圍雕文。會沒了42%非物傷。個人很反感霜燃手,丟10%傷害換來比較安穩沒問題,但是丟40%實在是不敢茍同,而且命運手也是冰片手跟霜燃的上位替代了,傷害不丟,控制更強。

      在冰火彈附魔,暴風雪+20范圍,都是遠距離唯唯諾諾清怪的情況下,你要是還覺得霜燃手比冰片手強,我丟40%我安逸,請直接上一頁,不要浪費時間來扛。

      第二個盤

      選的冰冷命運、雕文內35%易傷、再點出去兩條路是易傷減傷和再35%易傷,易傷作為冰法里最高貴的屬性,也是必需點。

      雕文的選擇我糾結了好一會兒,是在釋放和燃燒雕文中選擇,一個是97%燃燒傷,一個是48%易傷。

      先假設我全部盤點完,把裝備也算進去之后,除去這個雕文坑位我會有啥數值,再看看用那個的收益更高

      乘區傷害

      這里只計算裝備跟巔峰盤,天賦跟其他都是獨立乘區就先不算了

      爆傷區

      基本50+雕文147+裝備80

      =、277%

      易傷區

      基本20+雕文58.8+盤70+裝備80

      =228.8%

      其他區(全在盤里)

      非物理、112%

      雕文群控130.5%

      涷傷、75%

      =317.5%

      然后假設基礎傷害100,分別加上這兩個雕文算算看。在冰冷命運盤里點40智會比點29敏少點兩點,姑且當是持平。

      燃燒雕文、燃燒傷87%、加進其他傷乘區后404.5%

      雕文條件最終x1.1

      釋放雕文、易傷48%、加進易傷乘區為276.8、%

      雕文條件最終x1.067

      燃燒雕文=6878

      釋放雕文=6328

      燃燒雕文大約要比釋放雕文多約8%的傷害,但前提是你身上要完全沒有其他區增傷、。釋放雕文x增傷的覆蓋率有時雪崩連發會被影響。那0.067的資源生成在裝備成形

      后基本可以忽略。

      基于上面幾點,燃燒雕文會比釋放雕文更好一些。

      這個盤該點的點完后你能再用13點去把傳奇點和黃點的總計30幸運點出來。在這里我是把他看成可以解放兩條幸運詞條,抑或一詞條一防御威能來看待的。

      我的理解是藍量夠了以后,幸運60,30減耗,一條15左右幸運回藍大概夠你藍量維持元素使威能了,而主手天賦盤幸運加起來正好是60。

      反正你不點這13點的話也只能去多點一個燃燒盤內的其他區增傷、抑或減傷,以2個裝備詞條來說絕對是完爆上面兩個選擇

      這樣你的頭盔可以不用出幸運回藍、多出一條護甲,手可以換一條攻速。而在頭胸上的罩子回藍威能也能下掉改成永生威能。以13點來說絕對是超值,所以我認為也是必需點。

      第三盤

      選的元素

      他孔周圍是一個能用的都沒有。由于控制雕文第一條的增傷是在其他區,點太多也只是蚊子腿,所以點出25敏滿足條件即可。

      至于外面一個28藍節點是必需,而8.6攻速也是低成本高收益的點,所以這里走完雕文過盤就往這兩個點跑

      第四盤

      選的燃燒、雕文內燃燒增傷和燃燒減傷都是實用的雕文、再加上和不滅盤一樣孔內49敏捷,插上易傷雕文再把49敏和燃燒增傷減傷點滿。往外黃點的燃燒減傷太遠了,固放棄。直接下個盤。

      第五盤

      選的隕冰。

      很多人都不喜歡,我一開始也不喜歡。一開始玩經歷的2進3,3進4兩boss,導致我誤以為巔峰盤里所有東西都該兼顧boss和小怪階段。實際上以我現在85級打50多60層來說,boss真不是事、嘎嘎嘎仆街了、嘎嘎嘎打死了,至于100莉莉絲的事以后再說。

      這個盤你只要別去碰傳奇節點,他孔內一個對涷傷增傷一個減傷,數值比燃燒盤的兩個孔內增傷減傷節點還要高,無論割草抑或沖層都完全不會浪費這兩個效果,實在是太優秀。

      而這個盤是和燃燒盤一樣最適合戰術家雕文的盤,但燃燒盤49敏得負責爆傷雕文,所以戰術家雕文成為這個盤的唯一選擇

      第六盤

      最后一個盤有想過火傷盤、孔外30%爆傷實屬嚇人,但對比過不滅盤后其實兩者提供的增傷是一樣的。

      火盤孔內39敏、盤外30%暴傷;不滅盤孔內49敏、。雕文滿級,把這些都點完后兩個盤+暴傷雕文提供的暴傷都是147%,而這兩個盤一樣都是孔內敏捷點完后便毫無收益,所以選擇更省點的不滅盤

      我覺得我這個是真版本答案盤了,剩下3點可以拿去點4%血和控制雕文那里點滿。

      可能會因為盤子旋轉,順序等問題差了幾個點,如果有更好的點法求求點醒

      天賦

      第一件要解決的問題是掛不掛燃燒。

      在增傷天賦點滿的前提下,你不掛燃燒就是少了1.3和1.1的兩個乘區,換句話說不掛燃燒打100,我掛燃燒打143,不曉得你能不能忍,反正我是忍不了,必需點。

      接下來基本大差不差,都是冰片主C,然后剩下一技能啥冰封球暴風雪隕石冰火大招都有人用。自己全都試了個遍最后還是帶的暴風雪,昨天泥潭看到個100級大佬給了個思路確實不錯,就是沖高層不需要冰片附魔。確實,高層穩打穩札直接冰火左鍵附魔屏幕外打。

      再來看看各種乘區

      A區、武器大傷

      B區、智力

      C區、爆傷

      D區、易傷

      E區、其他傷

      F-Z區、所有帶x號的威能/天賦各占一個區

      在其他傷里面包括所有遠近距/核心/涷結/定身/諸如此類的增傷。反正不在ABCDF-Z區里的增傷全在這里,連非物理/健康傷/燃燒傷雕文的加成也在這個區

      天賦

      元素統御、9%

      玻璃大炮、18%

      吞噬烈炎、30%

      寒冰之觸、12%

      寒霜之滅、9%(18%)

      冰涷之霜15%

      雪崩觸發、40%

      雕文

      只列舉達成25點屬性后增加的獨立乘區

      易傷、10%

      爆傷、12%

      燃燒、10%

      另外看版里兩精華貼給的詞條選擇也比較難明白,就是某些數值達到一個值之后再堆基本0收益,然后有些部位數值會比較高,例如項鏈的減消耗滿變是24,副手跟鞋只有10。所以我想試試看做一個bis的詞條選擇

      由于爆擊收益非常非常高,所以100藍以上暴擊增加40%威能是必需。

      要達成100藍以上高覆蓋率大約需要:

      一條幸運回藍

      3條減耗

      約4-50%幸運

      頭的加法力20左右

      附魔/電盤子兩個加起來56

      大約180法力些限左右再加上面的詞條就夠了(實際上我現在沒點電盤150左右覆蓋感覺也可以接受)

      然后日常需要的一條移速,2-3條cdr

      (這個純看個人,像我頭跟副手都是滿變CDR,面版34%、完全夠用,但有些人可能覺得不夠,會選擇項鏈多一條,我是選了多一條移速。)

      最后就是智力,全屬,暴率,暴傷,易傷,各種雜七八七增傷,減傷,血上限的取舍。

      這里面首先剔除的就是各種雜七八七增傷,在后期點滿了那三個健康,燃燒,非物雕文后,E區這個池會稀釋得非常嚴重。裝備里除了易傷,爆傷,智力外的所有增傷都在這個池里。當然如果你是、faker、,精英罩里躲電塔地火后面150%傷害小怪和屏幕外骨大弓的偷襲完全沒問題。那不用血量和減傷,直接要那種蚊子腿增傷也行,但看來大部份人都不是faker,只能湊點減傷了。

      結論

      頭:cdr,生命上限(faker智力)、,屏障+幸運,法力上限

      胸、:生命上限,燃燒減傷,遠近距和全減傷3挑2

      (faker智力全屬兩條增傷)

      腿:、(驕狂優先)生命上限,燃燒減傷,遠近距和全減傷3挑2(faker智力全屬兩條增傷)

      手:、幸運,幸運回藍,暴擊,冰片等級

      腳:移速(faker智力),減耗,冰環等級,閃現等級

      項鏈:減耗,防御技能等級,吞噬烈炎等級,最后那詞條挑自己喜歡的,建議CD-R移速和一個傷害被動里面選

      介指:暴擊,爆傷,易傷,生命(faker增傷)

      武器:易傷,暴傷,智力,全屬

      副手:CDR、,燃燒減傷,減耗,智力/全屬

      威能方面

      頭、:新星

      胸、:疊甲過

      手、:冰片

      腿、:驕狂

      鞋、:控制傳染

      項鏈:控制增傷

      介指:雪崩

      介指:100藍加暴

      武器:屏障傷

      副手:屏障易傷/核心暴加攻速

      至于暗金,除了驕狂褲我感覺其他都是玩具,基本只有割草用途。

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